Manuel d'utilisation de Music Mixer 5
Fonctions du menu Effets
- Equalizer
-
Cette fonction permet d'amplifier ou d'atténuer
individuellement les bandes de fréquence basses, médiums ou aigues. Elle
s'applique sur les données sélectionnées du fichier courant. L'equalizer
(ou égaliseur) possède 9 bandes de fréquences (de 32 Hz (basse) à 16 KHz (aigu)).
Vous pouvez définir le niveau de chaque bande de fréquence avec les
potentiomètres ou en saisissant directement les valeurs dans les champs
correspondants.
- Echo
-
Cette fonction permet d'appliquer un effet de type « Echo »
(ou « Delay »). Elle s'applique sur les données sélectionnées du fichier courant.
Vous pouvez définir la forme de l'écho, en définissant le temps écoulé entre
chaque répétition du son original et la façon dont va décroître cet écho avec
les potentiomètres ou en saisissant directement les valeurs dans les champs
correspondants.
Niveau (de 0 à 10) : Ce paramètre détermine le volume des
répétitions. Si ce paramètre vaut 0, le volume diminue de moitié à chaque
répétition et l'écho « s'éteint » rapidement. Si ce paramètre vaut 10, l'écho
a un volume constant égal au volume du signal original.
Décalage (de 0 à 1000 ms) : Ce paramètre détermine le nombre de
millisecondes écoulées entre chaque répétition.
- Reverb
-
Cette fonction permet d'appliquer un effet de réverbération,
comme si le son était joué dans une salle. Elle s'applique sur les données
sélectionnées du fichier courant. En pratique, l'effet « Reverb » simule la
réflexion du son sur les parois de la salle en ajoutant de multiples échos courts
au son d'origine. Vous pouvez définir la forme de la réverbération en spécifiant
le retard et l'amplitude des répétitions du son original avec les potentiomètres
ou en saisissant directement les valeurs dans les champs correspondants.
Niveau (de 0 à 10) : Ce paramètre détermine la puissance des
échos. Plus la valeur de ce paramètre est importante, plus le son paraîtra être
joué dans une pièce avec des parois réfléchissantes, inversement plus la valeur
est petite, plus le son paraîtra être joué dans une pièce qui « étouffe » le son.
Décalage (de 0 à 1000 ms) : Ce paramètre détermine le nombre
de millisecondes écoulées entre chaque écho. Plus le décalage est long, plus le
son paraîtra être joué dans une pièce spacieuse, inversement plus le décalage
est court plus le son paraîtra être joué dans une pièce exigüe.
- Tremolo
-
Cette fonction permet d'appliquer un effet de trémolo.
Elle s'applique sur les données sélectionnées du fichier courant. En pratique,
l'effet « Tremolo » fait rapidement augmenter puis diminuer alternativement le
volume. Vous pouvez définir la forme de ce trémolo, en définissant la fréquence
et l'amplitude des variations avec les potentiomètres ou en saisissant
directement les valeurs dans les champs correspondants. Vous pouvez également
choisir si ces variations doivent suivre une fonction linéaire ou sinusoïdale.
Amplitude (de 0 à 10) : Ce paramètre détermine la
« profondeur » des variations.
Fréquence (de 0 à 100) : Ce paramètre détermine le nombre de
variations par seconde (c'est à dire le nombre de fois où le volume va être
successivement augmenté puis diminué en une seconde).
- Phaser
-
Cette fonction permet d'appliquer un effet de type « Phaser ».
Elle s'applique sur les données sélectionnées du fichier courant. Cet effet copie
la forme d'onde du son d'origine, l'inverse (en opposition de phase) puis
l'ajoute au son original avec un retard déterminé.
Vous pouvez définir le temps de décalage avec le
potentiomètre ou en saisissant directement la valeur dans le champ correspondant.
Décalage (de 1 à 100 ech.) : Ce paramètre détermine le retard
de la répétition, il est mesuré en nombre d'échantillons pour plus de précisions.
Pour un décalage court, l'effet produira une atténuation du son, le son semble
moins « brillant ». Pour un décalage long , il produira au contraire une légère
amplification, le son semble plus « lourd ».
La valeur correspondante en secondes peut être trouvée par :
Temps de décalage = Nombre d'échantillons décalés / Fréquence d'échantillonage
- Distorsion
-
Cette fonction permet d'appliquer un effet de distorsion au
son (par exemple pour simuler l'effet d'un amplificateur saturé, effet souvent
utilisé pour les sons de guitare). Elle s'applique sur les données sélectionnées
du fichier courant. En pratique, cet effet modifie le son, quand le volume est
supérieur à un certain seuil (appelé « seuil de distorsion »), en une valeur
unique définie comme le « niveau d'attachement ». Si le volume est inférieur au
seuil, le son n'est pas modifié. Vous pouvez définir le « seuil de distorsion »
et le « niveau d'attachement » avec les potentiomètres ou en saisissant
directement les valeurs dans les champs correspondants.
- Noise Gate
-
Cette fonction permet d'appliquer au son un effet de type
« Noise Gate » (ou « barrière de bruit »). Elle s'applique sur les données
sélectionnées du fichier courant. Elle permet d'éliminer les sons les plus
faibles, en ne laissant passer que les sons les plus forts. En pratique, cet
effet efface le son, quand le volume est inférieur à un certain seuil. Si le
volume est supérieur au seuil, le son n'est pas modifié. Vous pouvez définir
ce seuil avec le potentiomètre ou en saisissant directement la valeur dans le
champ correspondant.
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